C++面试基础系列-函数指针与指针函数
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Overview
1.function_pointer函数指针
- function_pointer函数指针也是一个指针,
- 只不过函数指针可以指向函数,可以通过该指针调用函数
- 联想到重载,多态,模板,只不过函数指针需要重新调整指针指向的函数类型
2.pointer_function指针函数
- 指针函数实际上只是函数返回值返回一个指针
3.面试中,最喜欢的是函数指针和指针函数的区别
函数指针和指针函数是两个不同的概念,主要区别如下:
3.1.定义
- 指针函数:
- 本质是一个函数,其返回值是一个指针。
- 例如:
int* fun() { /* 函数体 */ }
,这里的函数fun
就是一个指针函数,它返回一个指向整数的指针。
- 函数指针:
- 是指向函数的指针变量。
- 例如:
int (*pf)();
,这里pf
是一个函数指针,它指向一个返回值为整数的函数。
3.2.用法
指针函数的用法:
先调用指针函数,得到一个指针结果,然后通过这个指针访问其所指向的内存空间中的数据。
例如:
看出下面代码的错误了吗?
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int* fun() { int a = 10; return &a; } int main() { int* ptr = fun(); printf("%d\n", *ptr);//error return 0; }
ERROR:a是一个局部变量,调用指向a的指针,会出现内存泄漏,应避免这种用法。
函数指针的用法:
可以将函数指针作为参数传递给其他函数,实现回调函数的功能。
例如:
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void callback(int (*func)(int), int arg) { int result = func(arg); printf("Result: %d\n", result); } int square(int num) { return num * num; } int main() { callback(square, 5); return 0; }
3.3.存储方式
- 指针函数:在内存中与普通函数一样,有特定的代码段存储函数体,执行时将在该代码段中运行。返回的指针则存储在相应的内存地址中。
- 函数指针:本身作为一个变量存储在内存中,它的值是所指向函数的入口地址。
4.函数指针用法
函数指针是C++中一种重要的特性,它允许将函数作为值来处理。以下是函数指针的一些常见用法:
动态函数调用: 使用函数指针可以在运行时决定调用哪个函数。这在实现回调机制、策略模式或事件处理系统时非常有用。
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void function1() { std::cout << "Function 1" << std::endl; } void function2() { std::cout << "Function 2" << std::endl; } void (*functionPtr)() = function1; // 函数指针指向function1 functionPtr(); // 调用function1 functionPtr = function2; // 现在指向function2 functionPtr(); // 调用function2
实现回调函数: 函数指针经常用于回调函数,即作为参数传递给另一个函数,然后在该函数内部调用。
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void callback(void (*func)()) { func(); } void myFunction() { std::cout << "Hello from myFunction" << std::endl; } int main() { callback(myFunction); }
作为数据成员: 在类中使用函数指针作为数据成员,允许对象根据行为的不同来调用不同的函数。
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class Event { public: void (*handler)(); // 函数指针作为数据成员 }; Event event; event.handler = myFunction; event.handler(); // 调用myFunction
数组和向量: 函数指针可以存储在数组或向量中,用于管理一组函数。
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void (*functions[])() = {function1, function2}; for (auto func : functions) { func(); }
函数指针类型转换: 在某些情况下,可能需要将一个函数指针转换为另一个类型的指针,或者反之。
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typedef void (*FuncType)(); int (*intFunc)(int) = static_cast<int (*)(int)>(function1); // 类型转换
实现多态: 函数指针可以用来实现类似多态的行为,尤其是在使用函数作为类的成员或参数时。
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class Base { public: virtual void execute() = 0; }; class Derived : public Base { public: void execute() override { std::cout << "Execute in Derived" << std::endl; } }; Base* basePtr = new Derived(); (*basePtr).execute(); // 多态调用 delete basePtr;
用于排序和搜索算法: 在标准库算法中,如
std::sort
或std::find_if
,可以传递函数指针或函数对象来指定自定义的比较或谓词函数。1 2 3
int array[] = {5, 3, 2, 4, 1}; std::sort(std::begin(array), std::end(array), [](int a, int b) { return a > b; }); // lambda表达式作为函数指针使用
信号处理: 在Unix和类Unix系统中,
signal
函数允许为各种信号注册信号处理函数,这通常通过函数指针完成。1 2 3 4 5
void signalHandler(int signal) { std::cout << "Signal received" << std::endl; } // 注册信号处理函数 signal(SIGINT, signalHandler);
函数指针的指针: 可以创建函数指针的数组或指针,这在实现函数表或多级回调时很有用。
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void (*functionTable[])() = {function1, function2}; void (**functionTablePtr)() = functionTable; (*functionTablePtr)[0](); // 调用function1
与C ABI兼容: 由于C++兼容C的ABI(应用程序二进制接口),函数指针在C和C++之间可以互用,这在编写跨语言的库或接口时非常有用。
函数指针是C++中实现多态、回调和高阶函数(即接受或返回函数的函数)的关键工具。然而,过度使用函数指针可能会使代码难以理解和维护,因此应谨慎使用,并考虑使用更现代的C++特性,如函数对象、lambda表达式和std::function。
5.指针函数
指针函数是一种返回指针类型的函数。以下是指针函数的一些用法:
5.1.动态内存分配
在 C 和 C++中,可以使用指针函数来动态分配内存并返回指向该内存的指针。例如:
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在这个例子中,allocateArray
函数接受一个整数参数 size
,用于指定要分配的数组大小。函数内部使用 new
关键字动态分配一个整数数组,并返回指向该数组的指针。使用时可以这样调用:
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5.2.返回复杂数据结构的指针
当需要从函数中返回一个复杂的数据结构时,可以使用指针函数。例如,假设有一个结构体表示学生信息:
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使用方式如下:
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5.3.作为函数参数传递
指针函数的返回值可以作为其他函数的参数进行传递。例如:
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可以这样调用:
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在这个例子中,generateArray
函数生成一个整数数组,然后将其作为参数传递给 processArray
函数进行处理。
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